Diablo 4 y Overwatch 2: Blizzard se centran en el juego de disparos de StarCraft y se cancelan

Blizzard ha desconectado lo que habría sido un nuevo shooter de ciencia ficción ambientado en el universo de su popular universo de juegos de estrategia en tiempo real StarCraft, según los nuevos informes.

Kotaku afirma que el juego, que se describió como «como Battlefield en el universo StarCraft», se ha dejado de lado a favor de desplazar recursos a proyectos de mayor prioridad como Diablo 4 y Overwatch 2.

Se espera que ambos títulos sean importantes en la convención anual Blizzard BlizzCon de este año, que comenzará el 1 de noviembre.

¿Un tiro seguro?
La idea de un tirador ambientado en el mismo universo que los excelentes juegos de StarCraft suena como si fuera un éxito seguro, con sus montañas de conocimientos que rodean a los marines espaciales y a los extraterrestres ruines de Zerg.

Y se dice que «se veía bastante bien», con el proyecto (nombre en clave Ares) comenzando la producción en 2017 bajo la dirección del director de Heroes of the Storm y diseñador principal de StarCraft II, Dustin Browder.

Aunque Blizzard no ha respondido directamente a las afirmaciones hechas en el informe Kotaku, sí ofreció una declaración que dice que siempre hay «gente trabajando en diferentes ideas entre bastidores, incluso en múltiples proyectos en este momento» y que «como ha sido el caso en numerosas ocasiones en el pasado, siempre existe la posibilidad de que tomemos la decisión de no seguir adelante con un proyecto determinado».

Ares no es la única víctima durante esta ronda de cancelaciones, ya que el informe también revela que un título de móvil no anunciado también ha sido eliminado. Y no es la primera vez que un tirador de StarCraft es asesinado: StarCraft: Ghost se reveló como un giro de consola en 2002, pero fue asesinado cuatro años más tarde cuando Blizzard cambió sus recursos para centrarse en su franquicia World of Warcraft, que batió récords.

Aún así, al menos los recursos parecen estar dirigidos a buenas causas, con Blizzard buscando asegurar que Diablo 4 sea un ganador desde el primer momento, dada la silenciosa recepción a su previamente revelada versión móvil de Diablo Immortal y el lanzamiento plagado de conectividad de Diablo 3 en el 2012.

En cuanto a Overwatch 2, el tirador del héroe se establece para tener algunos modos que toman la serie en direcciones ligeramente diferentes, con la secuela para ofrecer un componente de «PvE grande» en la misma vena que el zombie de Valve FPS Left4Dead, según las fuentes.